モンスターハンターライズ #7

ナルハタタヒメ倒して一応クリア?みたいな感じになったものの俺たちの戦いは続くエンドみたいな感じなのでまだまだ終わらないw

あとイブシマキヒコとナルハタタヒメは性別逆じゃね?w

 

ここまで70時間。

--

マガイマガド武器の3段目を作ろうと思って紫玉をゲットするためにマガド狩を5時間してみましたが・・・でない。。。

 

ググってみたら報酬だと1%、剥取りも胴体は1%、尻尾か頭は3%、捕獲も3%らしいですね・・・

 

胴体で剥取りしてたよ・・・頭と尻尾で剥取りしてみますかね

 

 

 

 

 

モンスターハンターライズ #6

ヤツカタギを倒してHR7になった。

上位の☆6からは急に難易度がアップした気がしたけど装備を上位に入れ替えていくことでだいぶマシになってきた。

笛もマガイマガドの2段目をずっと使ってたけど攻撃力が高いものに入れ替えてみたら少し楽になったので安全になったかも。

 

それにしても流石に上位になったせいか必要な素材がなかなか出ないやつが増えてきた。

装飾品と護石でカバーできる範囲で良い組み合わせを作りたいけど素材集めしてるとあっという間に時間が過ぎていくw

 

ワールドと比べると周回が苦にならないのはいいけど快適にプレイできすぎてやめ時がわからないのはヤバい。

 

--

ライズはワールドから始めた自分にとって人にも勧めやすいモンハンかな。

序盤の難易度は緩めでマガイマガドでも無謀な突っ込みをしなければ勝てるバランスになってる。

急に勝てなくなったら装備を見直す時期で自分で考えながらビルドアップしていくのが楽しいと思えたらライズは合ってるんじゃないかな〜

 

--

アンジャナフ、ナルガクルガ、ジンオウガ装備を作ったらなんかすごく楽になった。

ナルガクルガ派生のヒドゥントーンできると切れ味が白ゲージまであるので業物つけた時のダメージがすごい。

これでまた素材集めが捗るな〜

 

 

 

 

TIGLON マグネシウムスパイク受けをお試し

スピーカースタンドの足元は去年黒壇を試したものの好みではなくて真鍮に戻したけど、スタンドとメーカーを合わせてみたらどうだろう?って思いが出てきたのでポチってみた。

 

持った感じは真鍮と比べるとだいぶ軽く感じるけど剛性と振動減退はマグネシウムが良いはず。

ロードバイクだとマグネシウムはシルキー?な乗り心地ですごく好きだったけどオーディオではどうなのかな〜

 

なんとなく剛性が高い=ハイ上がりとかエッジがキツいイメージだけど実際入れ替えてみるとハイ上がりもエッジのキツさもなく、むしろピラミッドの裾野が広がるかんじで予想外の印象だった。

 

--

1日経過後元の真鍮と入れ替えてみると弦の響きは真鍮が好み。

よく目にする低音が〜みたいなのはなかったけど真鍮の方が音が広がるかなぁ、という印象。

細部はマグネシウムが良いものの弦の響きが急激になくなるのを考えるとやはり真鍮が好みかなぁ。

 

--

今回もまた勉強代になってしまったw

購入したマグネシウムのスパイク受けは動作時に振動が気になるsynologyの足元に入れてみた。

あとはBDプレイヤーの下とか入れてみようかな。

 

 

 

 

モンスターハンターライズ #5

タマミツネを倒してHR6になった。

 

集会所上位☆6のアンジャナフにトライしてみたけど一発が重くて気付くとHP削られてて急に難しくなった。

ここまで里クエの時作った装備できてるので装備を上位で作り直す必要があるのかな〜

ということでしばらく☆4、5で素材集めて装備を充実させてから☆6に再挑戦かな〜

 

 

 

 

モンスターハンターライズ #4

里クエは☆6、集会所の緊急クエストで百竜夜行ヌシアオアシラをクリアしたらHR4に上がって集会所の上位クエストにいけるようになった。

 

防具も上位が作れるようになって装飾品もつけられるのでここからがモンハンって感じかな〜

 

ここまで32時間ほど。

ウィッシュリストで素材が集まってから通知してほしいとか強制終了?になることがあったり改善してほしいとこもあるけど、個人的にはワールドよりライズがやってて面白い。

 

 

 

 

Fate/stay night [Heaven's Feel]」III.spring song

spring songのBDが届いたので早速観てみた。

前のlost butterfly、映画館でも思ったけどセイバーvsライダー戦は圧倒的、って言葉しか出てこない。

 

士郎vsバーサーカーは今観ると早すぎてあれ?って思ったけどきっと映画館で見た時は気にならなかったんで冷静に見てみるとすごい早く終わったなーって感想なのもしれない。

 

直前にシンエヴァを見た時は正直spring songの方が映像は凄かったイメージだったけどそうでもなかったかも。

とはいえ熱量はすごいことには変わりなくて2時間があっという間に過ぎていった。

 

--

冷静にみるとubwもhfもどうも士郎とか桜には共感はできないかなぁ。

むしろ凛、言峰の主張の方が個人的には好きかな。

 

そういう観点ではzero、Apocryphaがやっぱ好きかもしれない。

 

 



モンスターハンターライズ #3

マガイマガド倒せた。

エンドロール流れたけどワールドそこからが長かったからな〜

 

笛の鉄蟲糸技、スライドビートもだいぶ使いこなせるようになってきたので大技がくる直前に懐に飛び込みつつ発動時に殴って潰すみたいなことができるようになってきた。

いやー翔蟲さんのおかげでやっててすごい楽しい。

 

☆5が出てきたけどアンジャナフも出てくるみたいだしもっと先に進むとワールドですごく苦労したネルギガンテとか出てくるのかなー

 

 

モンスターハンター ライズ|オンラインコード版

モンスターハンター ライズ|オンラインコード版

  • 発売日: 2021/03/25
  • メディア: Software Download