ゲーム

ユニコーンオーバーロード #4 トロコン

クリア後のクエストもクリア、トロコンまで達成 アーカイブがひとつ埋まってないけどコレはどうも隠し要素らしいので気が向いた時にでも 最初から最後までコントローラーのバッテリー警告が出るまでプレイしたのは久々なんじゃないかな〜w ストーリーは十三…

ユニコーンオーバーロード#3 クリア

メインストーリークリア ここまで60時間位 毎回コントローラーのバッテリー警告までやってしまうくらい時間を忘れてプレイしてた 後半はユニット編成しては模擬戦、闘技場、フリーステージを延々してた気がするw アレイン周辺のストーリーは割と淡々としたも…

ユニコーンオーバーロード #2

クラスチェンジできるようになって上級クラスに主要キャラはボチボチ変わってきた ユニット編成も4人->5人にできるようになったけど勲章が足りない〜 クラスチェンジとか傭兵雇用に勲章が必要なので勲章稼ぎしたい、みたいな流れが普通に楽しい ゲームとして…

ユニコーンオーバーロード

FF7リバースが終わったので楽しみにしてたユニコーンオーバーロードをはじめた 十三機兵と同じような感じと思ってたけどユニットに複数キャラを配置できるので防御特化クラスのホプリタイと攻撃要員でファイター、回復&攻撃にソルジャーみたいな配置にしたり…

FF7リバース#3 クリア

ひとまずクリアした プレイ時間は73時間ほど チャプター13辺りからやっとストーリー良いじゃん、と思い始めたけど強制ミニゲーム進行のおかげで個人的には印象良くない あとジェノバとセフィロスがちょっとくどいかなぁw リユニオン=世界線を統合する、とと…

FF7 リバース #2

チャプター10まできた ここまで44時間ほど ユフィ、ケットシーが仲間になった シドはプレイアブルなのかな〜 ちょっとミニゲーム必須みたいなのが疲れてきたりして進みが少し遅くなった 先にプレイしたリリンクがメインストーリー10時間くらいでも満足度高か…

FF7 リバース

なんとか発売日に始められた ひとまずチャプター4、プレイ時間は19時間ほど ホグワーツレガシーとかホライゾンとかの良いとこを取り入れていった感じで現状良い感じ やることが多いけど無視しても良いって作りだけどついついマップ埋めたくて全部やってしま…

P3RE #4 クリア

バッドエンド、真エンドどちらも回収 真エンドまで95時間だった 1月に入ってからのストーリーはどこか儚げで終末感が漂ってた アイギスのコミュがとてもよくて真エンドでコレはもうアイギスが誰よりもヒロインだった そして「全ての人の魂の戦い」が名曲すぎ…

P3RE #3

10月まできた 人間パラメータはMAXにw 仲間が増えたけどそれぞれの思惑があったりして一枚岩じゃなかったり そこから見えてくるものがまた今後の展開へつながるというか 仲間のペルソナが進化したりして後半に入りつつあるのかな、と タルタロスのボス戦もな…

P3RE #2

7月に突入、タルタロスは69階まで到達 ここまで25時間ほど なんだか人間関係がギクシャクしてきた P5だと竜司とモルガナが拗ねて〜みたいなのはあった気がするけど結果的には仲間が増えて〜みたいな感じで笑って終わる感じだった お互いを信じられないみたい…

P3RE

ペルソナは初代、5と遊んだもののよく言われる3、4も是非!ってのはなかなか手が伸びなかった が、3がリメイクされるとあって期待しつつ予約して待っていた ひとまず4時間ほどプレイした中だと学園生活があるのは5と同じ 夜は怪盗団じゃなくて影時間にタルタ…

グランブルーファンタジー リリンク

何年か前に見てちょっとやってみたいな〜と思ってたタイトル ストーリーは王道で濃厚だけど短い ソシャゲの方はさっぱり ストーリー的には外伝的な感じなんだろうけどキャラの掘り下げがメインストーリー上では一才ないのでおいてけぼり感が多少ある とはい…

アナザーコード リコレクション

キムタクが如くから始まった2024年だけどADVがまた続くw ちょっと気になってたアナザーコードをプレイ リメイクらしいんだけど元を知らない 感想 アナザーという記憶を操作できる装置を巡った物語 雰囲気的には洋ドラとかで出てきそうな感じで1シーズン短め…

ロストジャッジメント

キムタクが如くことジャッジアイズがよかったので2ことロストジャッジメントを続けてプレイしてみた プレイ時間は1と同じくらいでメインストーリーとサイドケースちょっとやった感じ しかし本作もだけどリーガルサスペンスとしてよくできたストーリーだな〜…

ジャッジアイズ

ゲーム初めはキムタクが如くことジャッジアイズから メインストーリーとサイドをちょこちょこやって20時間ほどでクリア 一度PS4版でチャプター1だけやって積んでたんだがゲームカタログにPS5版のリマスターがあったので遊んでみた ストーリーはなんかドラマ…

アストリブラ リビジョン

https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000061303.html Switch版を購入 インディーズなのに60時間以上?マジか?と思ったが個人制作で14年もの月日をかけて作ったらしい。。。。 14年ってもはや執念だなぁ メトロイドヴァニアっぽい2DのARPGだけ…

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON original soundtrack

10月配信、というからずっと待っていた 配信は10月31日、間違ってはいないけど日付のアナウンス欲しかったな〜w サントラ自体はdigital deluxe editionにも含まれるけどこちらはmp3なのでエルデンリングと同じようにロスレス以上で配信されるのを待ってた 31…

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON #7

バトルログ、パーツ。武器をコンプした けっこう取りこぼしがあって集積コーラルとグリッド086は何度もやり直したw 画像情報とかはトロフィーには関係ないけどこれも全部持ってない気がするなぁ -- トロコンまではあと全ミッションSランクが残ってるけどこれ…

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON #6 3周目クリア

ED、賽は投げられたをみた コーラルリリースとはなんぞやってのもあるけど結局どうなったんだけどアレ...みたいな感じではあるので自分の中で消化するのはもう少しかかりそう 途中のミッションでも明らかに今までと違う路線だったりしたけどラスボスはまさか…

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON #4 1周目クリア

ED、レイヴンの火を見た ここまで38時間ほど たぶん1周目としては時間かかりすぎなんだろうけど、アセンを弄ってるだけですごい時間が溶けていくので実際のプレイ時間はもっと短いんじゃないかなw ラスボスに関してはチャプター4のボス、アイビスシリーズに…

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON #3

チャプター4までクリア チャプター3は道中長かったけどボス戦はフロムあるあるというか 専用装備があれば楽に勝てるやつだったのでサクっと抜けられて少し拍子抜け チャプター4でストーリーの核心部分、コーラルの採掘プラントへの降下 ボス戦はかなり苦戦し…

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON #2

チャプター2突破してチャプター3を進行中 いやーバルテウスほどではなかったけどチャプター2もだいぶ試行錯誤した シースパイダー戦で初めてガトリング使ったけどゴリゴリ削れてめっちゃ楽しい 4脚がホバリングできて楽な印象なので4脚メインで進めてみよう …

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON

アーマードコアシリーズは初 弟がやってたらしいくらいしかわからんので自分にとっては初であることに変わりはないw フロムゲーはエルデンリング以外はクリアしたことがないので最後までできるかはわからん チュートリアルのヘリでいきなりやられて何度もや…

ゼノブレイド3 オリジナルサウンドトラック

ずっとこの時を待っていた 4月に予約開始してどれにするか悩んだけど1〜3が入ったトリニティBOXを予約 今思うとブックレット目当てなら3の限定版だったなぁと思うんだが笛のレプリカは要らないしなぁ 20枚組のBOXは流石にデカいw 2はイーラ含め持ってるのDE…

アフターイメージ #5 クリア

やっと結晶3つ入れるエンドを回収、別ルートの話が始まったのでそちらも回収 たぶん真ボスらしきのも撃破してエンド回収 やはりというかボス戦は苦戦したのとそうでもないものの差が大きい印象 結晶3つ入れた時出てくる赤ライネ、王城の最初の騎士がかなり苦…

アフターイメージ #4

探索してたらレベル99まで上がってしまった エンドはバッドエンドっぽいのをいくつかとエンドロールが流れるものを2つ回収 結晶を何個入れるか、エンドで全て入れるのだけボス戦が2回あるのでまだ回収できてない ここまで60時間ほど すでにFF16より遊んでるw…

アフターイメージ#3

3段ジャンプ、回復時の待ち時間なし、燃えてる敵を踏めるようになった アフターイメージ(フィールドスキル?)は一周分揃ったのでコレで探索できないとこはないはず ここまで49時間ほど ボス戦はだいぶ苦戦することもあったり初見で倒せることもあったりして…

アフターイメージ #2

30時間ほどプレイ 2段ジャンプ、壁貼り付き、下ブロック破壊、水中移動、ハイジャンプ、結界?通り抜けをゲットしたのでかなり探索できる範囲が広がった ボス戦はゴリ押しが効かなくなってきたのでかなり歯応えがある しかし探索できるとこが増えた弊害で壁…

アフターイメージ

FF16で7月くらいまで潰れると思ってたら案外速く終わってしまったのでずっと気になってたメトロイドヴァニア、アフターイメージをはじめてみた Switchロードが気になるらしいのでPS5版 3つくらいエリアを軽く探索してみたけどボス戦はEnderLilies系かな とは…

アンチャーテッド

アマプラにて アンチャーテッドってゲーム自体が映画っぽい演出で楽しいんだが映画になると果たしてどうなのか 結論から言うと頭空っぽにして楽しめるけど謎解きと敵側がちょっと薄いかなぁw 最後ゲームでもあった気がする演出が来たのは思わずニヤっとしたw…