ゲーム
コトゥンハーンを倒してストーリークリア 叔父上との対決はPS4版で選ばなかった選択肢を選んだ サブクエは未消化がいくつか、DLCは触ってないのでメタファーまでの時間やってみようかな〜という感じ クリアは2回目だけどmini led&量子ドットでのHDRは日中の…
金田城を奪還し中盤へ 生家の甲冑をゲットしたり石川先生、政子殿のクエストを消化したりサブクエ諸々進めたり 型も全てマスターしてバトルのバリエーションも増えてきたのもあってある程度なら囲まれても手数でどんどん倒していけるようになった -- steam版…
セールになってたのでポチっと PS4Proでやってた時はロードがほぼなくてスゲーとか黒澤モードがシブい!とか印象に残ってる PS5版へはアップグレードしたもののほとんどやってなかった steam版はdirectorscutなのでDLCも込み込み フレームレート制限なし、DL…
steamのセールでツシマとforza horizon4、GoW、Days GoneをポチってみたんだがゲーミングPC買った時に追加した1TBのSSDじゃ空きが心許なくなって来た m.2のSSDもgen3で大容量は扱いがなくなってたり、gen4の方が安かったり そして1TB買った時より2TBが安い …
リメイクが出ただけでも驚きだったんだがまさかの続編が出るとは思いもしなかった 先に出たリメイクと比べるとキャラがよく動くようになっててさらに驚き 基本は一本道 時代的には携帯電話はあるがスマホはまだ存在しない ファミコン探偵倶楽部は後ろに立つ…
エルデンリングが終わってAC6もちょくちょく進めたりしてるもののなんとなくENDER LILIES始めたら一気にクリアまでやってしまった Switch版はカットシーンでカクカクしたりすることがあったけどsteam版はそんなこともなく快適 ボス戦もフレームレートが高い…
DLCのラスボスまで倒した 全てのエンドも回収して実績は全て解放 steam版はここまでで120時間ちょい まさかPS5版終わった後でsteam版を始めるとは思ってなかったけど取ってないタリスマンとか戦ってないボスとか普通にいてめっちゃ楽しかった steam版はGPUパ…
steam版も100時間超え エルデの獣、マレニアも倒せてしまった エルデの獣戦は馬使えるようにになってたけど以前より強くなった?(まぁ一応ラスボスですし マレニアは以前は脳筋ビルドでは難しくて魔法で倒したんだが今回は脳筋&技量&信仰でバフかけまくって…
英雄墓でチャリオットと戯れたりして気付いたら60時間ほどw やっぱエルデンリング面白いなー PS5版でやってないNPCイベントをこなしたり逆にこのあたりにいたNPCがいないなーとか ミリセントのストーリーを進めるならやはりマレニアは避けられないけどアプデ…
steam版で最初から PS5版は確か放浪騎士?戦士?で始めたと思うけど今回は密使で 密使は最初から「火の癒し」を持ってるので毒、赤い腐敗から自力で回復できるってのがイイ NUC12の内蔵GPUと違って4K60FPSで動くしロードも気持ちPS5より速いかな? 初見でけ…
事前調査で分かったけど1080pでも内蔵GPUではキツイ そうなるとグラボ搭載したPC、となるとeGPUか普通にデスクトップか eGPUはthunderbolt必要なもののNUCに追加でGPUを利用できるが箱が増えてしまうのとケースとグラボで結局いいお値段になってしまう フルH…
インディーズはすでにsteam環境へ移行しつつある Switchは任天堂タイトル専用、PS5からsteamへ移行する予定 そもそも何でsteamへ? PS3 -> PS4へ移行した時PS1、PS2、PS3のソフトは遊べなくなった PS5はPS4のソフトは遊べるもののPS5のソフトはPS5コントロー…
DLCのストーリーボスまで撃破 最後に相応しい難易度だった.... DLCでも赤い腐敗と出血が強かった 出血はザコも普通に使ってくるのでなかなか厳しいとこもあったけどw まだまだ周りきれてない気もするけどDLCだけで60時間ほど いやーモノリスソフトとフロムソ…
メスメル公の追憶から得られる武器が強い 強攻撃が投擲になるのと着弾後に炎による追加ダメージもある 広くはないが範囲攻撃になってるのも⚪︎ 盾構えて弱攻撃でもザコ相手なら普通に強い ボス戦だと使えたり使えなかったりだけどダンジョン攻略には向いてる…
影の地のマップ一応全部入手 しかし思ったより広い そして串刺し公ことメスメル公がもう出て来ちゃってえぇ?ラスボスじゃないんか....となったり 思えば本編PVもラスボスって出てないんよね(たぶん ラダーン祭りの時助けてくれたNPCが今回も出て来たりして…
DLC、Shadow of the Erdtreeが解放された 早速影の地へ赴いてみたが最初の祝福からちょっと行ったところに強いのがいたりやはりフロムだw ミケラを追って来た自称仲間?も何人か見つけたぶん最初のレガシーダンジョンらしいとこを見つけたが.... フロムのDLC…
5月のアプデで追加衣装、ボスチャレンジが実装された すでに4周しててトロコンもしてたけど発見できてないエグゾスパインがあったり、ゲットしてない衣装があったりして5周目しつつボスチャレンジも進めたりしてた エグゾスパインは周回でMK2になるのであと…
3周目クリア&トロコン 唯一リリー生存しないエンドで個人的には印象的だった ほんとうにほんとうにありがとうございました 現時点で2024年のベスト 3周目ともなると強化要素はもうほとんどなかった 衣装のカラバリは二種類までみたい 攻略サイト見てたらゲッ…
2周目クリア 釣り、衣装、缶集めに精を出したので思ったより時間かかってしまった dual sense edgeでトリガー浅くしてると釣りがとても難しいことに気付いたw リールを巻くのにR2を適度な位置でホールドするんだがトリガーが浅いとホールドできないので難易…
ひとまず一周目クリア たぶん選択肢で分岐してそうなので周回前提ではありそう 軌道エレベーターからは寄り道できなくなったので一気にクリアしてしまったけどサブクエ、探索はまだ終わってないので2周目でやろう しかしグラフィック、世界観、音楽、アクシ…
体験版来る前から予約はしてたけど体験版遊んでみて期待がさらにアップ さて製品版はどうかな〜という感じで始めたんだが寝食忘れて?プレイするくらいに楽しい 世界感はオートマタ、バトルはゆるふわSEKIRO、ゴア表現はゴットオブウォーみたいな感じで良い…
クリア後のクエストもクリア、トロコンまで達成 アーカイブがひとつ埋まってないけどコレはどうも隠し要素らしいので気が向いた時にでも 最初から最後までコントローラーのバッテリー警告が出るまでプレイしたのは久々なんじゃないかな〜w ストーリーは十三…
メインストーリークリア ここまで60時間位 毎回コントローラーのバッテリー警告までやってしまうくらい時間を忘れてプレイしてた 後半はユニット編成しては模擬戦、闘技場、フリーステージを延々してた気がするw アレイン周辺のストーリーは割と淡々としたも…
クラスチェンジできるようになって上級クラスに主要キャラはボチボチ変わってきた ユニット編成も4人->5人にできるようになったけど勲章が足りない〜 クラスチェンジとか傭兵雇用に勲章が必要なので勲章稼ぎしたい、みたいな流れが普通に楽しい ゲームとして…
FF7リバースが終わったので楽しみにしてたユニコーンオーバーロードをはじめた 十三機兵と同じような感じと思ってたけどユニットに複数キャラを配置できるので防御特化クラスのホプリタイと攻撃要員でファイター、回復&攻撃にソルジャーみたいな配置にしたり…
ひとまずクリアした プレイ時間は73時間ほど チャプター13辺りからやっとストーリー良いじゃん、と思い始めたけど強制ミニゲーム進行のおかげで個人的には印象良くない あとジェノバとセフィロスがちょっとくどいかなぁw リユニオン=世界線を統合する、とと…
チャプター10まできた ここまで44時間ほど ユフィ、ケットシーが仲間になった シドはプレイアブルなのかな〜 ちょっとミニゲーム必須みたいなのが疲れてきたりして進みが少し遅くなった 先にプレイしたリリンクがメインストーリー10時間くらいでも満足度高か…
なんとか発売日に始められた ひとまずチャプター4、プレイ時間は19時間ほど ホグワーツレガシーとかホライゾンとかの良いとこを取り入れていった感じで現状良い感じ やることが多いけど無視しても良いって作りだけどついついマップ埋めたくて全部やってしま…
バッドエンド、真エンドどちらも回収 真エンドまで95時間だった 1月に入ってからのストーリーはどこか儚げで終末感が漂ってた アイギスのコミュがとてもよくて真エンドでコレはもうアイギスが誰よりもヒロインだった そして「全ての人の魂の戦い」が名曲すぎ…
10月まできた 人間パラメータはMAXにw 仲間が増えたけどそれぞれの思惑があったりして一枚岩じゃなかったり そこから見えてくるものがまた今後の展開へつながるというか 仲間のペルソナが進化したりして後半に入りつつあるのかな、と タルタロスのボス戦もな…