ゲーム

EldenRing #17

英雄墓でチャリオットと戯れたりして気付いたら60時間ほどw やっぱエルデンリング面白いなー PS5版でやってないNPCイベントをこなしたり逆にこのあたりにいたNPCがいないなーとか ミリセントのストーリーを進めるならやはりマレニアは避けられないけどアプデ…

EldenRing #16

steam版で最初から PS5版は確か放浪騎士?戦士?で始めたと思うけど今回は密使で 密使は最初から「火の癒し」を持ってるので毒、赤い腐敗から自力で回復できるってのがイイ NUC12の内蔵GPUと違って4K60FPSで動くしロードも気持ちPS5より速いかな? 初見でけ…

steam環境へ本格的に移行 久々のデスクトップPC NEXTGEAR 購入

事前調査で分かったけど1080pでも内蔵GPUではキツイ そうなるとグラボ搭載したPC、となるとeGPUか普通にデスクトップか eGPUはthunderbolt必要なもののNUCに追加でGPUを利用できるが箱が増えてしまうのとケースとグラボで結局いいお値段になってしまう フルH…

steam環境へ本格的に移行 事前調査&準備

インディーズはすでにsteam環境へ移行しつつある Switchは任天堂タイトル専用、PS5からsteamへ移行する予定 そもそも何でsteamへ? PS3 -> PS4へ移行した時PS1、PS2、PS3のソフトは遊べなくなった PS5はPS4のソフトは遊べるもののPS5のソフトはPS5コントロー…

EldenRing #15

DLCのストーリーボスまで撃破 最後に相応しい難易度だった.... DLCでも赤い腐敗と出血が強かった 出血はザコも普通に使ってくるのでなかなか厳しいとこもあったけどw まだまだ周りきれてない気もするけどDLCだけで60時間ほど いやーモノリスソフトとフロムソ…

EldenRing #14

メスメル公の追憶から得られる武器が強い 強攻撃が投擲になるのと着弾後に炎による追加ダメージもある 広くはないが範囲攻撃になってるのも⚪︎ 盾構えて弱攻撃でもザコ相手なら普通に強い ボス戦だと使えたり使えなかったりだけどダンジョン攻略には向いてる…

EldenRing #13

影の地のマップ一応全部入手 しかし思ったより広い そして串刺し公ことメスメル公がもう出て来ちゃってえぇ?ラスボスじゃないんか....となったり 思えば本編PVもラスボスって出てないんよね(たぶん ラダーン祭りの時助けてくれたNPCが今回も出て来たりして…

EldenRing #12

DLC、Shadow of the Erdtreeが解放された 早速影の地へ赴いてみたが最初の祝福からちょっと行ったところに強いのがいたりやはりフロムだw ミケラを追って来た自称仲間?も何人か見つけたぶん最初のレガシーダンジョンらしいとこを見つけたが.... フロムのDLC…

Stellar Blade #5

5月のアプデで追加衣装、ボスチャレンジが実装された すでに4周しててトロコンもしてたけど発見できてないエグゾスパインがあったり、ゲットしてない衣装があったりして5周目しつつボスチャレンジも進めたりしてた エグゾスパインは周回でMK2になるのであと…

StellarBlade #4

3周目クリア&トロコン 唯一リリー生存しないエンドで個人的には印象的だった ほんとうにほんとうにありがとうございました 現時点で2024年のベスト 3周目ともなると強化要素はもうほとんどなかった 衣装のカラバリは二種類までみたい 攻略サイト見てたらゲッ…

StellarBlade #3

2周目クリア 釣り、衣装、缶集めに精を出したので思ったより時間かかってしまった dual sense edgeでトリガー浅くしてると釣りがとても難しいことに気付いたw リールを巻くのにR2を適度な位置でホールドするんだがトリガーが浅いとホールドできないので難易…

StellarBlade #2

ひとまず一周目クリア たぶん選択肢で分岐してそうなので周回前提ではありそう 軌道エレベーターからは寄り道できなくなったので一気にクリアしてしまったけどサブクエ、探索はまだ終わってないので2周目でやろう しかしグラフィック、世界観、音楽、アクシ…

StellarBlade

体験版来る前から予約はしてたけど体験版遊んでみて期待がさらにアップ さて製品版はどうかな〜という感じで始めたんだが寝食忘れて?プレイするくらいに楽しい 世界感はオートマタ、バトルはゆるふわSEKIRO、ゴア表現はゴットオブウォーみたいな感じで良い…

ユニコーンオーバーロード #4 トロコン

クリア後のクエストもクリア、トロコンまで達成 アーカイブがひとつ埋まってないけどコレはどうも隠し要素らしいので気が向いた時にでも 最初から最後までコントローラーのバッテリー警告が出るまでプレイしたのは久々なんじゃないかな〜w ストーリーは十三…

ユニコーンオーバーロード#3 クリア

メインストーリークリア ここまで60時間位 毎回コントローラーのバッテリー警告までやってしまうくらい時間を忘れてプレイしてた 後半はユニット編成しては模擬戦、闘技場、フリーステージを延々してた気がするw アレイン周辺のストーリーは割と淡々としたも…

ユニコーンオーバーロード #2

クラスチェンジできるようになって上級クラスに主要キャラはボチボチ変わってきた ユニット編成も4人->5人にできるようになったけど勲章が足りない〜 クラスチェンジとか傭兵雇用に勲章が必要なので勲章稼ぎしたい、みたいな流れが普通に楽しい ゲームとして…

ユニコーンオーバーロード

FF7リバースが終わったので楽しみにしてたユニコーンオーバーロードをはじめた 十三機兵と同じような感じと思ってたけどユニットに複数キャラを配置できるので防御特化クラスのホプリタイと攻撃要員でファイター、回復&攻撃にソルジャーみたいな配置にしたり…

FF7リバース#3 クリア

ひとまずクリアした プレイ時間は73時間ほど チャプター13辺りからやっとストーリー良いじゃん、と思い始めたけど強制ミニゲーム進行のおかげで個人的には印象良くない あとジェノバとセフィロスがちょっとくどいかなぁw リユニオン=世界線を統合する、とと…

FF7 リバース #2

チャプター10まできた ここまで44時間ほど ユフィ、ケットシーが仲間になった シドはプレイアブルなのかな〜 ちょっとミニゲーム必須みたいなのが疲れてきたりして進みが少し遅くなった 先にプレイしたリリンクがメインストーリー10時間くらいでも満足度高か…

FF7 リバース

なんとか発売日に始められた ひとまずチャプター4、プレイ時間は19時間ほど ホグワーツレガシーとかホライゾンとかの良いとこを取り入れていった感じで現状良い感じ やることが多いけど無視しても良いって作りだけどついついマップ埋めたくて全部やってしま…

P3RE #4 クリア

バッドエンド、真エンドどちらも回収 真エンドまで95時間だった 1月に入ってからのストーリーはどこか儚げで終末感が漂ってた アイギスのコミュがとてもよくて真エンドでコレはもうアイギスが誰よりもヒロインだった そして「全ての人の魂の戦い」が名曲すぎ…

P3RE #3

10月まできた 人間パラメータはMAXにw 仲間が増えたけどそれぞれの思惑があったりして一枚岩じゃなかったり そこから見えてくるものがまた今後の展開へつながるというか 仲間のペルソナが進化したりして後半に入りつつあるのかな、と タルタロスのボス戦もな…

P3RE #2

7月に突入、タルタロスは69階まで到達 ここまで25時間ほど なんだか人間関係がギクシャクしてきた P5だと竜司とモルガナが拗ねて〜みたいなのはあった気がするけど結果的には仲間が増えて〜みたいな感じで笑って終わる感じだった お互いを信じられないみたい…

P3RE

ペルソナは初代、5と遊んだもののよく言われる3、4も是非!ってのはなかなか手が伸びなかった が、3がリメイクされるとあって期待しつつ予約して待っていた ひとまず4時間ほどプレイした中だと学園生活があるのは5と同じ 夜は怪盗団じゃなくて影時間にタルタ…

グランブルーファンタジー リリンク

何年か前に見てちょっとやってみたいな〜と思ってたタイトル ストーリーは王道で濃厚だけど短い ソシャゲの方はさっぱり ストーリー的には外伝的な感じなんだろうけどキャラの掘り下げがメインストーリー上では一才ないのでおいてけぼり感が多少ある とはい…

アナザーコード リコレクション

キムタクが如くから始まった2024年だけどADVがまた続くw ちょっと気になってたアナザーコードをプレイ リメイクらしいんだけど元を知らない 感想 アナザーという記憶を操作できる装置を巡った物語 雰囲気的には洋ドラとかで出てきそうな感じで1シーズン短め…

ロストジャッジメント

キムタクが如くことジャッジアイズがよかったので2ことロストジャッジメントを続けてプレイしてみた プレイ時間は1と同じくらいでメインストーリーとサイドケースちょっとやった感じ しかし本作もだけどリーガルサスペンスとしてよくできたストーリーだな〜…

ジャッジアイズ

ゲーム初めはキムタクが如くことジャッジアイズから メインストーリーとサイドをちょこちょこやって20時間ほどでクリア 一度PS4版でチャプター1だけやって積んでたんだがゲームカタログにPS5版のリマスターがあったので遊んでみた ストーリーはなんかドラマ…

アストリブラ リビジョン

https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000061303.html Switch版を購入 インディーズなのに60時間以上?マジか?と思ったが個人制作で14年もの月日をかけて作ったらしい。。。。 14年ってもはや執念だなぁ メトロイドヴァニアっぽい2DのARPGだけ…

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON original soundtrack

10月配信、というからずっと待っていた 配信は10月31日、間違ってはいないけど日付のアナウンス欲しかったな〜w サントラ自体はdigital deluxe editionにも含まれるけどこちらはmp3なのでエルデンリングと同じようにロスレス以上で配信されるのを待ってた 31…