ライザのアトリエ リラが仲間に!

竜を倒しても島の大人達は相変わらずライザ達を認めない。

なんだかなー

 

おまけに魚が獲れなくなって、元凶は余所者だって村会を開く始末。

なんだかなーまるっきり閉鎖的な社会の縮図を見せられてる感じで腹立たしい。

 

マリーのアトリエではこういうのなかった気がするんだけど、今回メインストーリーはかなりいいかもね。

 

結局原因は外海から入り込んだモンスターだったんだが、ライザ達が退治して解決??

で、リラが仲間になると。

 

アンペル、リラとの会話はやっぱいい。

ライザ達も子供というか、クラウの方が外の世界を知ってるだけあって大人w

子供から大人?への成長というかを感じられるのが個人的に好き。

 

 

 

 

ライザのアトリエ やっと竜を倒せた

このゲーム、バトルのコツがあるようだ。

APを貯めてタクティクスレベルを上げると攻撃回数が増える。

タクティクスレベル1だと1回、レベル2だと2回...レベル5まで上げると5回。

 

5まで上がるとかなり変わってくる。

今回の竜は多分ボスっぽいポジションだと思うんだが、こういう強敵にはまずタクティクスレベルを上げて攻撃回数を増やす、ブレイク、アクションオーダー&エクストラオーダーで大ダメージ、みたいな感じが良い立ち回りみたい。

 

で、やっと竜を倒せた。

竜を倒すと色々話しが進んでストーリーのなんでクーケン島からあまりでたがらないのか、とか根幹っぽい部分に触れた気がする。

 

武器強化&畑ができるようになってできることがまた増えた。

虫捕り網も作ったんで虫もとりたいw

 

ちょっとづつだけど世界が広がっていく感覚、良いね。

 

 

 

 

ライザのアトリエ 竜にであった

竜に出会うもブレスで惨敗。

レント、ライザ、クラウで挑んでブレス喰らって立ってたのがクラウだけっていうね。。。

 

新しい素材ゲットで武器も防具も一新したんだがレベル足りないのか〜???

 

バトルのコツがあるのかな???

思考錯誤は続く!

 

 

 

 

ライザのアトリエ クラウディアが仲間に

会話モーションがいちいちブリッコなクラウが仲間になった。

といってもすんなり仲間になるわけじゃなくて。

クラウは島にやってきた商人の娘で一度ライザ達が助けたものの、どっちかっていうとアルペン&リラに助けられたわけで、まぁ親父さんとしてはライザ達と冒険するのをハイそうですかと言えないわな。

 

そういうわけで色々と課題を出されるんだが、なんだか便利屋として使われてる感があって、中〜高校あたりで大人からいいように使われてる感覚を思い出してちょっと嫌だったなぁw

島の社会?も閉塞感があるし、それがむしろアンペル、リラと話してる時に感じる見守ってくれてる理想的な大人っていうか、そういう雰囲気が出てるのかも。

 

にしても錬金がやはり面白い。

レシピ変化、発想で作れるものが増えていくのが楽しくて錬金だけやってたいw

採取道具も釣竿ハンマーを作れたので行動範囲が広がりそう。

 

 

 

 

 

ライザのアトリエはじめました

イースIXと発売日が一緒だったので詰んでたけど、イースが思ったより早く終わったのでライザはじめました。

 

4、5時間プレイした感じではかなり好印象。

もしかするとこっちの方が本命だったかもしんない??

 

ライザ自体は錬金術の心得があったわけでもなく、普通の農家の娘、レイトとタオもごくごく普通の少年。

でもクーケン島って狭い世界から外の世界へ飛び出したい気持ちだけはすごい、みたいな。

 

アトリエシリーズは初代のマリーしかちゃんと遊んでないので主人公が最初から錬金術使えないのもびっくりだけど、普通にRPGしてて丘の向こうへ感がすごくあってイイ。

錬金術もレシピ通りに作るだけでなく、追加で違う素材を入れて変化させたりどんどん枠が広がっていく感じがワクワクしかない。

 

戦闘はコマンド方式のATBだけど、とっつきやすい。

あ、ロードはイースIXより早いw

 

先が楽しみ!

 

 

 

イースIX クリア

ストーリーはクリア。

プレイ時間は50時間行かない程度だったのでVIIIに比べるとちょっと物足りない気がしなくもない。

 

グリムワルドの夜が終わってバルドゥークはどうなっていくんだろう。

ていうか錬金術イースの世界でもある事が驚きだったけど、なんでもありすぎてちょっとな・・・

 

異能のおかげで従来の横だけでなく縦も使ったギミックは面白かった。

そういう意味では今回アクションの爽快感ではVIIIを超えてきたな。

イメージは無双できるアサシンクリードオリジンズw

 

ストーリーは登場人物がしっかり描かれててよかったとは思うが、やはりというかダーナを超えてくるヒロイン的な存在がいなかった、かな。

アプリリスがヒロイン枠かと思ってたけど、どうもそうでもなかったし、強いて言うなら白猫か人形かな・・・

 

今年プレイしたゲームの中ではアストラルチェイン、デモンエクスマキナインパクトが大きいので残念ながらそれらを超えてる感じはない。かな。

 

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10/10にアプデがあるみたいなので街中でのラルヴァ戦で重かったり、ロードが長い問題が解消するといいな。

 

 

イースIX -Monstrum NOX - PS4

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イースIX 最終章へ

VII章のラストから驚きが続く・・・

まさかこうくるとは・・・

 

マップもかなり解放されたので行ったことないとことロケーション探し。

セルセタみたいにマップの領域全部いけるようになるわけじゃないのかな??

 

 

イースIX -Monstrum NOX - PS4

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