ライザのアトリエ ストーリークリア

蝕みの女王を倒して島の動力を復活、なんてことない日常を守った。

プレイ時間は39時間。

 

あれ・・・そういえばアトリエシリーズってマリーのアトリエだと世界を救うとかそういう感じじゃなかったけど、ライザは救っちゃった感じだなw

 

蝕みの女王は竜とか大精霊達に揉まれてきたのもあって初戦で倒せた。

エネルジアニカ強い。

あとアクセサリーとか装備に行動でHP回復を付けてるのもあって一撃死以外ではさっと復活してすぐに攻撃できるようになってたのも大きいかも。

 

異界の門を封印してライザ達はそれぞれの道を進む。

それでもいつかきっとまた会えるって感じの終わりがすごく良かった。

久々にストーリーでグッときたなぁ。

今年遊んだゲームでは一番かも。

 

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いろいろ思ったこと。

 

  • 錬金が文句なし楽しい。装備品に特性、効果をつけるとバトル、採取が有利になるので同じものでも錬金レベルがある程度上がったら作り直したりリビルドしたりってのが楽しすぎる。
  • バトルはATBでコツはいるけど慣れてくると楽しい。
  • フィールドのカメラが追従がイマイチ。ケツを追いかけた状態で移動すると酔うw
  • 自動メッセージ送りがないとかいつの時代のゲームすか。
  • 日向で白飛び気味だったんでHDR対応して欲しかった。
  • 音楽けっこう良いかも。
  • ライザ達の精神面の成長が描かれるストーリーはすごく好き。
  • サブクエはかなりビミョー
  • アクション苦手な人にオススメしたい

 

 

 

 

 

ライザのアトリエ 今できることを

風の精の靴のおかげで埋まってかなりマップが埋まってきた。

お宝は無事コンプした。

 

〜の大精霊は一回倒すと終わりじゃなくて日が変わると復活するみたい。

 

島中枢の動力が何に使われていたのか・・・これは真水を作ることだった。

クーケン島が浮かんでるのは汽水湖なのでそのままじゃ飲めない、で真水を作るための装置があって、それが元々の島の水源だったわけか。

 

色々繋がってきた。

ストーリー的にはそろそろクライマックスだと思う。

まだクリアしてもいないけど、ライザのアトリエですごくいいな、って思うのがライザ、レント、タオ、クラウディアの精神の成長が描かれているところ。

 

最初はとにかく閉鎖的な空間からの脱出、認められたいっていう承認欲求ばっかりだったけど、人がどうではなく自分がどう思うのか、って変化していくまでを描いてて、すごくイイ。

 

 

 

 

ライザのアトリエ ついに風に乗ることができた!

ピオニール聖塔で採取できるトライホーンを使って風の精の靴に風に乗る効果を追加。

今まで見えてるのに行けなかった場所へこれでやっといける!

 

お宝もこれで4つ回収。

水没坑道で氷の大精霊に触れてしまってバトルへ。

HPが6000超えでやべー倒せないかも、と焦ったけどエネルジアニカに霊妙なる生命と全属性アップつけてあるのでブレイクされつつもなんとか勝利。

 

隠しボスかと思ったけど、そうでもないらしい。

竜に比べるとぶっつけて勝てたのでそんなに強くない??

 

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ストーリー的にはクーケン島の地下へ。

人工島だっわかった時もそれなりに衝撃だったけど、動力が切れて流されてること、このままでは沈んでしまうことがわかって終盤!って感じがしてきた。

 

 

 



 

ライザのアトリエ ピオニール聖塔

また新しい素材が。

このゲームは錬金だけで何時間でも遊んでられるので平日はいつのまにか日が変わっててヤバイ。

 

採取道具もひとつで二つ分の効果を持つ鎌斧、釣り竿網、フラムハンマーを作った。

これでひとまず採取は網羅できた、かな?

 

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ピオニール聖塔の最上階まで上がるとクリント王国の錬金術師が残した未練やらを見つけたりして一気にストーリーが進んだ気配。

そろそろ後半かな。

 

にしても島の住人がやたらと外へ出たがらない理由もなんとなくわかったような。

 

 

 

 

ライザのアトリエ 2体目の竜を倒した

流星の古城に続きリーゼ峡谷の竜も倒せた。

初戦はバンバンステータス下げられてやられたけど、エネルジアニカ作ってみたらこれマジ優秀。

ライザのアトリエはアイテムの使い方でバトルの幅が広がるというか。

タクティクスレベルを上げるだけじゃダメなんだね〜

 

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錬金が楽しくて気がつけばレベル52w

ライザ達のレベルは39。

 

フラムロッド、風の精の靴も作った。

フラムロッドはヒビが入った岩を破壊して道を通れるようにしたり、採取でも爆破でしかとれないものがあってまた採取が楽しくなる。

 

風の精の靴はつむじ風でジャンプできるようになるんだが、素材足りなくて飛び石を渡れるようになっただけ。

はよジャンプしたい!

 

 

 

 

ライザのアトリエ 異界〜アンペルが仲間に

台風で頭が痛いのかと思ってたら普通に風邪だったようでw

連休は外走らずにローラーかなぁ。

 

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さて、ライザはだいぶ進んで魚が獲れなくなった原因を余所者のせいにしたかったボオスが行方不明に。

探してるうちに異界へ。

そしてリラが異界出身であること、クリント王国がやってきたこと、等色々確信部分迫ってきた感じ。

 

島の水源と異界から消えた水、ボオスは何かを決心したようだ。

そんな中リラの依頼でアンペルの補助義手を調合、アンペルが仲間になった。

 

いやーどんどん先が見たくなる。

 

 

 

 

台風一過

瞬間最大風速65mとかでかなりビビってましたが、うちのあたりは前回の15号と同じかもう少し弱かったような。

途中2、3度停電がありましたがすぐに復旧したので助かりました。

停電は困ると思って浴槽に水を貯めてましたが結果的には何もなくてよかった。

朝方まで市内で停電してたとこもあるようですが、今は復旧してるようで一安心。

 

にしても12日はスーパーもコンビニもパンが一個もなくてすごかったなぁ。