オクトパストラベラー #3

3章後半。

ストーリーは2章からさらに一歩踏み込んできた。

パーティで常用してるハンインット、サイラス、テリオンは全てのジョブのサポートアビリティを取得しちゃった。

 

なんでこの3人が固定になってるかというと・・・

・ハンインット(主人公)

・サイラス

固有アビリティ予習で敵の弱点が最初に1つわかる。

これが地味に便利。

初めていくエリアでザコの弱点わからず総当たりで攻撃していくのはバトルの時間が延び延びになってしまう。

まぁ残りの弱点は学者のアビリティ調べるで結局調べるんだけど、総当たりよりはよほどいいかな。

 

・テリオン

固有アビリティの盗む、フィールド上の宝箱でテリオンいないと開けられないのがある。

 

オクトパストラベラーで面白いのが固有アビリティのおかげで街の人々全員に総当たりで試して見たくなることかな〜

レベルが低いとそもそもアビリティが使えなかったり成功率が低かったりするけどレベル上げてまたくるとできるようになってたり、そういうの面白い。

 

 

オクトパストラベラー - Switch

オクトパストラベラー - Switch

  • 発売日: 2018/07/13
  • メディア: Video Game
 
OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack

OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack

  • アーティスト:西木康智
  • 発売日: 2018/07/13
  • メディア: CD
 

 

 

Audiodesign DCアダプター追加

ネットワークオーディオ用に使ってるBonn N8にオーデザ電源をおかわりした。

オーデザ電源はCHORD QUTESTでも使っていて満足しているのと一瞬Bonn N8に使ったらTOPPING P50より良かったのもあって導入することにした。

 

Bonn N8よりも電源の方がお高くなってしまったが致し方ないw

 

--

ハブの電源としては付属ACアダプター、FIDELIX、TOPPING P50と試してきた。

ハブ自体の価格を考えるとTOPPING P50って選択肢はけっこうありだと思う。

電源の質で音が変わってしまうのはネットワークオーディオの不思議というか。

じゃあクリーン電源がいいんじゃないの?みたいな発想になるけど、前に試聴した時はクリーン電源に魅力を感じなかったんだよね・・・そもそもお高すぎて買えないけど。

--

 

変えてすぐはTOPPING  P50とさほど変わらない?と思うんだけど戻すと違ってるわけで、安定度とかがこの違いなのかな・・・とは思う。

最近購入したNCF Clear Line、MC-0.5よりもこっち先に導入するべきだったかな・・・

 

とはいえ自己満足の世界なのでどこまでやるのかはその人次第ってことになるけどこだわりだすとキリがなくていけないねぇ。

 

オクトパストラベラー #3

2章回ってる時にマップにある祠でジョブがゲットできることを知り、剣士、狩人、商人、学者、神官、盗賊、踊子、薬師をゲット。

メニューで???になってたのはジョブで、キャラ固有アビリティは追加になったりしないけどこれで基本ジョブと組み合わせることでバトルのバリエーションがだいぶ増える。

付けてるジョブで覚えたサポートアビリティはずっと残るので踊子のSP自動回復とか狩人のおかわり、ラストアクトなんかすごい捗る。

 

--

気付いたんだけど、1章のバトル、ボスバトルと2章のバトル、ボスバトルで曲が別々に用意されてる。

サントラであったバトル1、2みたいなのはこういうことか。

3章もあるのでまた曲が違って新鮮な気分になるんだろうな〜

 

--

ハンインットで始めたものの師匠が女たらしっぽい感じでビミョーと思い込んでいたが、実はそうじゃなくてってのがわかって急にストーリーが入ってくるようになった。

ベタではあるけど、各キャラのストーリーそれぞれ良い。

 

 

オクトパストラベラー - Switch

オクトパストラベラー - Switch

  • 発売日: 2018/07/13
  • メディア: Video Game
 
OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack

OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack

  • アーティスト:西木康智
  • 発売日: 2018/07/13
  • メディア: CD
 

 



Mac版のdbpowerampでfreedb 日本語版を使う

CDリッピングにはdbpowerampを使ってるんだが、freedbは3月で終了となりメタデータが取れなくなっていた。

freedb日本語版が出てて、これをdbpowerampでも使いたい。

freedbtest.dyndns.org

 

Win版は情報があったんだけど、mac版はなかったので自分のメモ用として残してみる。

まずはCD Ripperを起動してPreferenceを開く。

f:id:afrostyle:20201106173239p:plain

Tag & FilenamesのMeta Data & ID Tagのoptionボタンを押してOnlineタブを選ぶ。

f:id:afrostyle:20201106173613p:plain

freedbのserverにfreedbtest.dyndns.orgをいれる。これで終了。

オクトパストラベラー #2

ひとまず全員揃った。

それぞれのキャラの章を進めていくことになるのかな?

推奨レベルが低めのテリオンの2章をやってるんだがいきなりザコも強くなるのでしっかりレベル上げしていかないとキツいやつじゃん・・・

 

それにしてもメニューにまだ???があるんだけどあれはなんなんだろう・・・

 

--

ototoyみてたらオクトパストラベラーのサントラがあったのでポチっと。

 

オクトパストラベラー - Switch

オクトパストラベラー - Switch

  • 発売日: 2018/07/13
  • メディア: Video Game
 
OCTOPATH TRAVELER|オンラインコード版

OCTOPATH TRAVELER|オンラインコード版

  • 発売日: 2018/07/12
  • メディア: Software Download
 
OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack

OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack

  • アーティスト:西木康智
  • 発売日: 2018/07/13
  • メディア: CD
 

 

 

オクトパストラベラー始めました

やってみたいなーと思ってポチったまま積んであったんだけど、スマホゲーが出て思い出したのでこのタイミングで開始。

 

2Dのドット絵なのに奥行きがあるなんとも不思議な世界観。

ロマサガみたいな感じを想像してたんだけどどうかな。

 

ハンイットって狩人で初めてみたんだけどストーリーはベタな感じ。

バトルは弱点突いてシールドをブレイク、ブーストかけて大ダメージを狙うみたいな感じでブレイブリーデフォルトっぽいかな。

オフィーリアが仲間になったんだけど、仲間になる理由がちょっとテキトーな気がするw

過去を振り返れたりするのは聖剣伝説3と一緒でいいんだけど都合がいいから仲間になった感しかないぞw

 

まだまだ序盤だけど、ロードらしいのは起動時くらいであとは超早で快適なのでまったり進めてみよう。

 

オクトパストラベラー - Switch

オクトパストラベラー - Switch

  • 発売日: 2018/07/13
  • メディア: Video Game
 
OCTOPATH TRAVELER|オンラインコード版

OCTOPATH TRAVELER|オンラインコード版

  • 発売日: 2018/07/12
  • メディア: Software Download
 

 



 

 

10月も1000km達成

台風由来の雨で走れなかったりしたものの気付けば今月もなんとか1000km達成できた。

体重は少し減って8月をピークとするとトータル5kg減った。

あと3kgくらい減るとベストなのでもう少し絞りたいな〜

 

HRセンサーがまた拾えなくなったので今後どうするか思案中。

だんだん気温が下がってきたのでインナーを厚手のものに変えたり冷えないようにしないとね。